New World guide database con tutti gli effetti bonus arrotolabili, p.19
Effetti bonus arrotolabili forniti da Database per New World per guidarti e aiutarti a scegliere la forza migliore tramite mod artigianali, p.19
Tutte le etichette esclusive
Titolo:
Fine II
Descrizione:
+4.7% ai danni base dell'abilità e +9.4% di aumento dei danni base all'attacco finale di una catena di attacchi leggeri in mischia.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_weaponmelee_abilityenderdmg
Tier:
—
Titolo:
Robusto II
Descrizione:
Subisci un 7.8% di danni all'energia in meno mentre pari.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_meleeshield_blockingstam
Tier:
—
Titolo:
Passo sicuro II
Descrizione:
+30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un 15.7%.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_meleeshield_blockingmove
Tier:
—
Titolo:
Odio II
Descrizione:
Genera un 196% di minaccia in più e infliggi un 5.5% di danni base in più ai nemici provocati.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_weapon_threatadd
Tier:
—
Titolo:
Furto di vita II
Descrizione:
Cura per un 4.3% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Etichette esclusive:
perkid_fixed_weapon_healondmg
Tier:
—
Titolo:
Velocità incisiva II
Descrizione:
In caso di colpo critico ottieni un 11.8% di Fretta per 3 s (tempo di ricarica 3 s).
Etichette esclusive:
perkid_fixed_weapon_hasteoncrit
Tier:
—
Titolo:
Aggressione mortale II
Descrizione:
I colpi forniscono un 1.2% di furto di vita. Ottieni un 6.2% della tua salute massima, 6.2 energia, e ottieni un 7.3% di Fortificazione e un 6.2% di Potenziamento per 8 secondi dopo un'uccisione. (Tempo di ricarica 2 secondi)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_weapon_onkillbuff
Tier:
—
Titolo:
Fortificazione robusta II
Descrizione:
Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 6.3% di Fortificazione per 6 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli).
Etichette esclusive:
perkid_fixed_pvp_shield_fortifystackonblock
Tier:
—
Titolo:
Difesa curativa II
Descrizione:
Quando pari: ti curi per un 2% della salute di base (tempo di ricarica di 5 s).
Etichette esclusive:
perkid_fixed_shield_kite_onblockheal
Tier:
—
Titolo:
Vendetta protetta II
Descrizione:
Quando pari: ottieni un 11.8% di Potenziamento per 4 s.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_shield_kite_onblockdmg
Tier:
—
Titolo:
Aggressione con scudo II
Descrizione:
+3.1% di danni base.
Etichette esclusive:
shieldstat
Tier:
—
Titolo:
Difesa ricaricante II
Descrizione:
Ottieni la riduzione del tempo di ricarica di un 3.1%.
Etichette esclusive:
shieldstat
Tier:
—
Titolo:
Difesa con scudo II
Descrizione:
Danni ridotti di un 3.1%.
Etichette esclusive:
shieldstat
Tier:
—
Titolo:
Fortificazione elusiva II
Descrizione:
Dopo aver schivato un attacco ottieni Fortificazione, aumentando l'armatura di un 7.1% per 6 secondi (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_dodgesuccess_fortify
Tier:
—
Titolo:
Condizionamento della fiamma II
Descrizione:
+3.9% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 secondi dopo aver subito danni da fuoco (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_conditioning_fire
Tier:
—
Titolo:
Condizionamento del gelo II
Descrizione:
+3.9% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 secondi dopo aver subito danni da ghiaccio (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_conditioning_ice
Tier:
—
Titolo:
Condizionamento elettrico II
Descrizione:
+3.9% di assorbimento dei danni da fulmine per 5 secondi dopo aver subito danni da fulmine (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_conditioning_lightning
Tier:
—
Titolo:
Condizionamento arboreo II
Descrizione:
+3.9% di assorbimento dei danni da natura per 5 secondi dopo aver subito danni da natura (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_conditioning_nature
Tier:
—
Titolo:
Condizionamento abissale II
Descrizione:
+3.9% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 secondi dopo aver subito danni da Vuoto (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_conditioning_void
Tier:
—
Titolo:
Condizionamento arcano II
Descrizione:
+3.9% di assorbimento dei danni arcani per 5 secondi dopo aver subito danni da energia arcana (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_conditioning_arcane
Tier:
—
Titolo:
Condizionamento fendente II
Descrizione:
+3.9% di assorbimento dei danni da fendente per 5 secondi dopo aver subito danni da fendente (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_conditioning_slash
Tier:
—
Titolo:
Condizionamento affondo II
Descrizione:
+3.9% di assorbimento dei danni da affondo per 5 secondi dopo aver subito danni da affondo (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_conditioning_thrust
Tier:
—
Titolo:
Condizionamento colpo II
Descrizione:
+3.9% di assorbimento dei danni da colpo per 5 secondi dopo aver subito danni da colpo (Ogni oggetto con questo vantaggio si accumula)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_conditioning_strike
Tier:
—
Titolo:
Riflesso spinoso II
Descrizione:
Solo PvP: Subire un colpo critico riflette sul bersaglio danni da natura pari a un 6.3% dei tuoi danni da arma e riduce di un 7.8% le probabilità di colpo critico dell'attaccante per 3 s (tempo di ricarica 1 s).
Etichette esclusive:
perkid_fixed_armor_pvp_reflectdmg
Tier:
—
Titolo:
Castigo critico II
Descrizione:
Solo PvP: Ottieni un 7.8% di probabilità di colpo critico per 7 s dopo aver subito un colpo critico (tempo di ricarica 10 s).
Etichette esclusive:
perkid_fixed_head_oncrittaken_critchance
Tier:
—
Titolo:
Energia robusta II
Descrizione:
Se blocchi un colpo quando sei al di sotto di 30% di energia, ottieni 19.6% di regenerazione di energia per 5s (10s cooldown. L'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito)
Etichette esclusive:
perkid_fixed_chest_onblockedhittaken_staminaregen
Tier:
—
Titolo:
Sinergia vitale II
Descrizione:
Con salute inferiore al 50%, ottieni un 15% di velocità di rigenerazione dell'energia, mentre quando l'energia è inferiore al 50%, l'efficacia delle cure ricevute aumenta di un 15%.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_chest_healthstam_synergy
Tier:
—
Titolo:
Frantumatore potenziante II
Descrizione:
Quando i tuoi attacchi vengono parati, ottieni un accumulo di Potenziamento che aumenta i danni di un 3.5% per 5 s (massimo 5 accumuli).
Etichette esclusive:
perkid_fixed_hands_onblockedhit_empowerstack
Tier:
—
Titolo:
Energia elusiva II
Descrizione:
Se eviti un colpo con una schivata mentre hai un carico equipaggiato leggero o medio, ottieni 12.6 energia (Tempo di ricarica 6 secondi).
Etichette esclusive:
perkid_fixed_legs_dodgesuccess_stamina
Tier:
—
Titolo:
Parkour estremo II
Descrizione:
Ottieni un 11.8% di Fretta per 5 s dopo aver iniziato un'azione trasversale.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_feet_hasteonvault
Tier:
—
