Catacombe

Gli incantamenti delle Catacombe per aspetto, con i loro effetti, e le valute che estrai.

NomeDescrizione
Raggio di speranzaI tuoi danni base sono ridotti del 20%, ma cura gli alleati nel raggio di 25 metri del 50% dei danni da arma ogni 2 secondi.
ContraccolpoParare costa il 40% di energia in più, ma il tuo prossimo colpo viene amplificato del 200% con un colpo da fulmine. (Tempo di ricarica: 5 secondi)
DestanimeUccidere un nemico evoca una sfera dell'anima esplosiva che insegue i nemici, infligge danni ad area, cura gli alleati ed esplode in 5 secondi.
Gran banchettoGli alleati possono curarsi del 35% dei danni da arma danneggiando il nemico che stai colpendo.
Vedetta del teschioQuando subisci danni, evoca un teschio volante che attacca i nemici con proiettili a distanza, ma ti lacera del 20%.
Guardia purificanteParare 3 colpi senza crollare purifica e cura gli alleati vicini del 50% dei danni da arma ogni 0,75 secondi.
Catalizzatore sacroTerra sacra non cura più, ma aumenta la rigenerazione dell'energia del 250% e la distanza di salto del 700% per 4 secondi.
Catena di carneficinaI colpi critici conferiscono il 100% di probabilità di colpo critico e lacerano del 25% per 2 secondi.
Protezione di manaBere pozioni di mana consuma 30 mana per lanciare uno scudo a bolla per 4 secondi, che respinge i nemici al contatto. Inoltre conferisce il 50% di salute aggiuntiva mentre è attivo. (Tempo di ricarica: 14 secondi)
Sfere di armaturaUsa 10 mana per rendere ogni parata più stabile e ridurre il consumo di energia. Lancia 3 sfere di armatura quando il mana inferiore a 50. (Tempo di ricarica: 14 secondi)
RivitalizzaQuando l'energia è inferiore a 50, mettere a segno dei colpi o pararli trasferisce 20 mana in 30 energia.
Bagno di sangueQuando la salute è al 50%, ottieni un'aurea di danni, +30% di danni critici e il 20% di armatura.
Occhi consacratiLe pozioni di sopravvivenza curano l'80% in meno, ma esplodono e accelerano enormemente il tempo di ricarica degli alleati.
Raduno immortaleUn attacco pesante con meno del 40% di salute crea una barriera che cura e rende immortali gli alleati.(Tempo di ricarica: 30 secondi)
Passo mortaleSalti il 700% più lontano dopo pugnalate alle spalle/colpi alla testa (Tempo di ricarica: 10 secondi) e uccisioni (Tempo di ricarica: 0 secondi).
OceanicoEvoca un attacco di un mostro marino quando effettui 2 attacchi pesanti di seguito. (Tempo di ricarica: 16 secondi)
Nebbia immutabileIl tonico Erosione fornisce agli alleati vicini 10 secondi di immunità dall'erosione.
Offerta di sangueI colpi critici infliggono il 20% di danni in meno ma lasciano una sfera di guarigione che cura un 15% di salute di base +0% di probabilità di colpo critico. (ricarica: 3 s)
CatacombeEsplora un mutevole labirinto del Sottomondo per razziare tesori da tempo abbandonati. Sfrutta l'immenso potere tramite aspetti e ascendenze.
Fai attenzione: tutti i percorsi sono nascosti e la resurrezione e il tempo a tua disposizione sono limitati. Ogni ferita erode il tuo corpo, ogni boss che uccidi alimenta gli orrori che ti attendono.
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