Daggers, DG abilità nel gioco New World personaggio costruito
Elenco di tutte le abilità per Daggers in New World. Ogni abilità è legata a dei supporti con DG creati nella New World Guide e ordinati per il numero di menzioni Mi piace degli utenti
Fendenti frenetici
Una raffica di 7 rapidi fendenti alternando la daga principale e quella secondaria.
Mano principale: 4 colpi infliggono un 40%
dei danni da arma.
Mano secondaria: 3 colpi infliggono un 20%
dei danni da arma.
Attivare questa abilità consuma tutti i punti combo disponibili. Infliggi un 5% di danni base in più per punto combo consumato.
Bonus combo completa: I colpi della daga impugnata con la mano principale applicano un accumulo di Veleno della canaglia che infligge un 5%
dei danni da arma al secondo per 6 secondi. (Massimo 6 accumuli)
Blades
Abilità attivabile
Furtività
Entri in una condizione di Furtività che ti rende meno visibile ai nemici.
Se la attivi mentre non combatti dura 30 s.
Se la attivi mentre combatti dura 6 s.
La velocità di movimento mentre Furtività è attiva dipende dal carico equipaggiato. Mentre combatti e Furtività è attiva, la velocità di movimento è ridotta, qualunque sia il carico equipaggiato.
Attaccare i nemici furtivamente applica lo stato Sorpreso ai tuoi bersagli. I miglioramenti di questa abilità ti conferiscono bonus quando attacchi bersagli sorpresi.
Stealth
Abilità attivabile
Imboscata
Un doppio fendente basso che infligge un 150%
dei danni da arma e radica il tuo bersaglio se lo colpisci alle spalle o furtivamente.
Attivare questa abilità consuma tutti i punti combo disponibili. Infliggi un 5% di danni base in più per punto combo consumato.
Bonus combo completa: Applica Radicamento senza dover colpire alle spalle o furtivamente.
Stealth
Abilità attivabile
Furfante velenoso
I colpi critici applicano un accumulo di Veleno della canaglia che infligge un 5%
dei danni da arma al secondo per 6 secondi. (Massimo 6 accumuli.)
Ti curi di un 2.5% della salute di base quando colpisci un nemico con un attacco che applicherebbe Veleno della canaglia.
Blades
Passivo
Doppia pugnalata al collo
Balzi verso il tuo avversario e lo pugnali a un punto debole infliggendo un 160%
dei danni da arma.
Attivare questa abilità consuma tutti i punti combo disponibili. Infliggi un 5% di danni base in più per punto combo consumato.
Bonus combo completa: Questo attacco garantisce il 100% di probabilità di colpo critico.
Blades
Abilità attivabile
Combattimento ancora più sporco
Gli attacchi con daga che colpiscono un bersaglio sorpreso applicano un accumulo di Malattia, riducendo le cure ricevute di un 3% per 5 s. (Massimo 5 accumuli.)
In combattimento, la velocità ridotta a causa della Furtività viene ripristinata alla normalità nel raggio di 8 m da un nemico.
Stealth
Passivo
Colpo di grazia debilitante
Colpire un nemico con l'attacco finale nella catena di attacchi leggeri applica un effetto in base al carico equipaggiato:
Leggero/Medio: 15% di Indebolito per 6 s.
Pesante: Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 15% per 6 s.
Blades
Passivo
Nessun testimone
Se c'è un solo nemico nel raggio di 5 m, infliggi un 5% di danni base aumentati. Se non c'è nessun alleato nel raggio di 5 m, infliggi un 5% di danni base aumentati. (Questi effetti possono essere applicati contemporaneamente)
Stealth
Passivo
Taglio in affondo
Scatti in avanti menando fendenti contro gli avversari mentre ci passi vicino infliggendo un 100%
dei danni da arma. Può essere ripetuto se colpisci un nemico e hai 3 punti combo disponibili da consumare.
Blades
Abilità attivabile
Combo grintosa
Se colpisci un nemico con un'abilità mentre hai tutti i punti combo, ottieni un 30% di rigenerazione dell'energia per 3 s. Se colpisci con un'abilità senza avere tutti i punti combo, ottieni Grinta sugli attacchi di base per 10 s o fino a quando usi un'abilità.
Blades
Passivo
Mosse da assassino veterano
+20% di danni base aumentati ai bersagli colpiti da Radicamento o Rallentamento da daga. Per 5 s dopo aver usato un'abilità, ottieni 20% di Fretta quando affronti un nemico.
Stealth
Passivo
Lancio paralizzante
Lanci una daga che infligge un 150%
dei danni da arma. Applica Rallentamento se colpisci furtivamente o alle spalle. Può essere ripetuto se hai 3 punti combo disponibili da consumare.
Stealth
Abilità attivabile
Scalfire
Colpire nemici radicati con Imboscata o che hanno già accumuli di Lacerato da questo miglioramento aggiunge un accumulo di Lacerato che dura per 3 s. Ogni accumulo riduce l'armatura di un 2%. (Si ripristina colpendo, massimo 10 accumuli.)
Stealth
Passivo
Iniziazione mutilante
Quando colpisci un nemico che non hai colpito negli ultimi 10 secondi, infliggi un 20% di danni base aumentati e applichi Torpore per 2 s, impedendo al bersaglio di schivare per la durata o finché un nemico.
Stealth
Passivo
Punti combo daga
Colpendo i nemici, otterrai punti combo. I punti massimi sono 6 (combo completa). Le abilità relative alla daga, a parte Furtività, ti fanno ottenere vari bonus consumando punti combo.
Blades
Passivo
Consegna velenosa
Lancio paralizzante ora applica Veleno della canaglia ai bersagli, infliggendo un 5%
dei danni da arma al secondo per 6 s.
Stealth
Passivo
Sbalorditivo
100% di probabilità di colpo critico quando attacchi furtivamente e colpire un bersaglio sorpreso con attacchi con daga applica un 15% di Rallentamento per 2 s.
Stealth
Passivo
Ferite infette
Imboscata infligge Malattia, riducendo le cure ricevute di un 30% e le cure prodotte di un 15% per 10 s.
Stealth
Passivo
Colpo intorpidente
Quando il Radicamento dell'Imboscata finisce, il bersaglio subisce un 30% di Rallentamento per 3 s.
Stealth
Passivo
Il codice della fratellanza ribelle
Colpire un nemico alle spalle ti permette di rigenerare un 1.5% della salute di base ogni secondo per 10 s. (Tempo di ricarica 20 s)
Stealth
Passivo
Iniezione di fiducia
Se colpisci un bersaglio con Fendenti frenetici 5 o più volte, l'abilità successiva entro 10 s infligge un 25% di danni base in più.
Blades
Passivo
Iniziazione prodigiosa
Se non hai colpito un nemico per 10 secondi, ottieni un 15% di Potenziamento per 3 s quando colpisci un nemico.
Stealth
Passivo
Affondi potenzianti
Colpire con gli attacchi pesati aggiunge un accumulo di un 10% di Potenziamento per 5 s. (Massimo 3 accumuli.)
Blades
Passivo
Sfiancato
Gli attacchi pesanti applicano Sfinimento, riducendo il tasso di rigenerazione dell'energia di un 15% per 5 s.
Stealth
Passivo
Impeto crudele
Colpire bersagli affetti da Veleno della canaglia con attacchi leggeri riduce il tempo di ricarica delle abilità relative alla daga di un 2%.
Blades
Passivo
Super sorpresa
Lo stato Sorpresa dura 4 s in più. Gli attacchi base infliggono un 10% di danni base in più ai bersagli sorpresi.
Stealth
Passivo
Gioco di prestigio
Gli attacchi pesanti ora ti fanno ottenere 2 punti combo se l'attacco non viene parato.
Stealth
Passivo
Vantaggio velenoso
Infliggi un 10% di danni base in più ai bersagli affetti da Veleno della canaglia.
Blades
Passivo
Esercizio rigenerante
Colpire con un attacco pesante rimuove un effetto dei danni nel tempo subito.
Blades
Passivo
Tasto dolente
Infligge Indebolito, riducendo i danni base del tuo bersaglio di un 15%.
Blades
Passivo
Colpi arditi
La probabilità di colpo critico aumenta di un 10% quando usi le daghe.
Blades
Passivo
Mosse da esperto
Riduci i punti combo consumati per attivazione extra da 3 a 2.
Blades
Passivo
Velocità critica
A ogni colpo critico, ottieni un 20% di Fretta per 2 s.
Blades
Passivo
I lanci prima di tutto
Riduci i punti combo consumati per uso extra da 3 a 2.
Stealth
Passivo
Manovra rapida
Colpire un nemico riduce i tempi di ricarica di altre abilità di un 5%. Limite di 1 volta per attivazione.
Blades
Passivo
Impeto rotante
Ottieni un 20% di velocità di movimento al termine di Fendenti frenetici.
Blades
Passivo
Nessuna via di fuga
Aumenti la durata del Rallentamento di Lancio paralizzante di 2 s.
Stealth
Passivo
Gran finale
Ottieni un 5% di danni base in più per punto combo consumato.
Blades
Passivo
Ritmo letale
Tempo di ricarica ridotto di un 5% per punto combo consumato.
Blades
Passivo
