Guanto del vuoto, VG abilità nel gioco New World personaggio costruito

Elenco di tutte le abilità per Guanto del vuoto in New World. Ogni abilità è legata a dei supporti con VG creati nella New World Guide e ordinati per il numero di menzioni Mi piace degli utenti

Sfera del decadimento
Sfera del decadimento
Spara una sfera inarrestabile che trapassa i nemici e infligge un 90% dei danni da arma e un 20% di danni base aggiuntivi ai bersagli non giocabili ostili. I colpi applicano Disintegrazione quando vanno a segno, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo e riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 8 s. (Cumulabile fino a 3 volte.) Alla distanza massima, si trasforma in una sfera curativa e torna indietro curando i tuoi alleati di un 20% dei danni da arma al secondo per 5 s. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione.) Punti mana consumati: 16.
Decadenza
Abilità attivabile
Lama del Vuoto
Lama del Vuoto
Evoca una lama di energia del Vuoto che converte i tuoi attacchi leggeri e pesanti a distanza in attacchi leggeri e pesanti in mischia. Tocca l'attacco di base per eseguire un fendente rapido che infligge un 85% dei danni da arma oppure tieni premuto per eseguire un affondo che infligge un 135% dei danni da arma. Entrambi gli attacchi infliggonoDisintegrazione quando vanno a segno, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo e riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 8s; si accumula fino a 3 volte. Punti mana consumati: 5.
Annientamento
Abilità attivabile
Evocatore del Vuoto
Evocatore del Vuoto
Quando un'abilità va a segno, ottieni un accumulo di Essenza del Vuoto. Quando arrivi a 6 accumuli, li consumi tutti e attivi un'aura di 3 m che impartisce cure a te a agli alleati pari a un 30% dei danni da arma e infligge un 30% dei danni da arma al secondo ai nemici in questo raggio. Dura 5 s. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione.) (Tempo di ricarica: 20 s.) (Questo effetto non può essere rimosso.)
Annientamento
Passivo
Grido pietrificante
Grido pietrificante
Scateni un urlo infuso di Vuoto che infligge un 65% dei danni da arma, fa vacillare e impartisce Radicamento ai nemici entro 5 metri di fronte a te. Impedisce ai nemici di muoversi per 2 s. Punti mana consumati: 25. Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo guanto del Vuoto, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 4 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.)
Annientamento
Abilità attivabile
Sfera detonante
Sfera detonante
Attiva di nuovo quest'abilità per far esplodere la sfera con un raggio di esplosione di 4 m. A seconda della fase, l'esplosione della sfera infliggerà un 70% dei danni da arma e un 30% di danni base aggiuntivi bersagli non giocabili ostili ai nemici e applicherà un accumulo di Disintegrazione, oppure curerà gli alleati di un 70% dei danni da arma. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione)
Decadenza
Passivo
Legame minaccioso
Legame minaccioso
Spara un proiettile che infligge un 100% dei danni da arma e che ti lega a un nemico per 10 s, indebolendolo e potenziandoti di un 20%. Il legame termina in anticipo se il bersaglio si allontana oltre 20 m. Punti mana consumati: 20. (Legame minaccioso e Indebolito non possono essere rimossi e il legame rimane attivo scambiando arma.)
Decadenza
Abilità attivabile
Squarcio di essenze
Squarcio di essenze
Spara un proiettile che infligge un 100% di danni da arma, un 25% di danni base aggiuntivi ai bersagli non giocabili ostili e applica Squarcio di essenze per 10 s, curando chiunque colpisca il bersaglio di un 20% del danno inflitto. (Non si applica ai danni nel tempo e a quelli inflitti a oggetti inanimati.) Punti mana consumati: 18.
Decadenza
Abilità attivabile
Oblio
Oblio
Evoca ai tuoi piedi uno squarcio circolare di energia del Vuoto di 5 m per 6 s, che infligge ai nemici un 28% dei danni da arma al secondo e conferisce Potenziamento a te e agli alleati, aumentando i danni di un 15%. (Questo effetto non può essere rimosso.) Punti mana consumati: 25.
Annientamento
Abilità attivabile
Patto dimenticato
Patto dimenticato
+10% di danno se hai più di un 50% di mana. Se hai meno di un 50% di mana, gli attacchi pesanti ripristinano un 5% del tuo mana massimo quando vanno a segno. (Si può attivare solo una volta ogni 0.5 s)
Annientamento
Passivo
Scorcio del Vuoto
Scorcio del Vuoto
Ottieni un accumulo di Essenza del Vuoto ogni volta che un'abilità va a segno. Dopo 4 o più accumuli, il tuo attacco pesante a distanza successivo messo a segno ripristinerà tutti i tempi di ricarica di Guanto del Vuoto e rimuoverà tutti gli accumuli. (Tempo di ricarica: 15 s.)
Decadenza
Passivo
Lama assorbi-vita
Lama assorbi-vita
Gli attacchi in affondo ti impartiscono cure per un 5% dei danni da arma per ogni Disintegrazione applicata al bersaglio. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione.)
Annientamento
Passivo
Essenza traboccante
Essenza traboccante
Quando Squarcio di essenze termina o il bersaglio viene ucciso, gli alleati nel raggio di 4 m dal bersaglio affetto vengono curati di un 80% dei tuoi danni da arma. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione)
Decadenza
Passivo
Prossimità potenziante
Prossimità potenziante
Ottieni Potenziamento quando attivi le abilità in un raggio di 5 m da un nemico, aumentando i danni di un 10% per 5 s. (Cumulabile fino a 3 volte.)
Annientamento
Passivo
Fragilità ricaricante
Fragilità ricaricante
+5% di riduzione del tempo di ricarica di tutte le abilità quando colpisci nemici affetti da 3 o più depotenziamenti accumulati. (Gli accumuli possono provenire da diversi depotenziamenti.) (Massimo 5 colpi per attacco.)
Annientamento
Passivo
Oblio di avvizzimento
Oblio di avvizzimento
Attaccare bersagli all'interno del raggio d'azione di Oblio infligge Indebolito, riducendo i danni dei bersagli di un 5% per 5 s a ogni colpo. (Cumulabile fino a 3 volte.)
Annientamento
Passivo
Echi fortificanti
Echi fortificanti
Ottieni Fortificazione per ogni nemico colpito, aumentando l'armatura di un 10% per ogni colpo, per 10 s. (Cumulabile fino a 3 volte.)
Annientamento
Passivo
Sfera rallentante
Sfera rallentante
La sfera rallenta i nemici già colpiti da un depotenziamento qualsiasi, riducendo la loro velocità di movimento di un 30% per 3 s.
Decadenza
Passivo
Evasione riparatrice
Evasione riparatrice
Se schivi con il mana al massimo, curi te stesso di un 80% dei danni da arma. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione.) (Tempo di ricarica: 20 s)
Decadenza
Passivo
Raccolto purificante
Raccolto purificante
Usare Essenza del raccolto per 0.8 s rimuove il depotenziamento 1 . (Tempo di ricarica 3 s.)
Decadenza
Passivo
Divoratore di anima
Divoratore di anima
Impartisci cure pari a un 80% dei danni da arma quando il legame termina o si spezza. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione)
Decadenza
Passivo
Lama fortificata
Lama fortificata
Ottieni Fortificazione all'inizio, aumentando l'armatura di un 20% per 5 s.
Annientamento
Passivo
Voce agghiacciante
Voce agghiacciante
Il Radicamento dura 1 s in più sui bersagli con meno di un 50% di salute.
Annientamento
Passivo
Precisione ricaricante
Precisione ricaricante
+5% di riduzione del tempo di ricarica per tutte le abilità dopo un colpo critico. (Si può attivare solo una volta ogni 0.5 s)
Annientamento
Passivo
Sete ardente
Sete ardente
+5% di mana quando un attacco base a distanza va a segno sui bersagli colpiti dai depotenziamenti del tuo guanto del Vuoto.
Decadenza
Passivo
Sofferenza prolungata
Sofferenza prolungata
Gli attacchi base a distanza riusciti aumentano la durata dei depotenziamenti applicati di un 10%.
Decadenza
Passivo
Portata letale
Portata letale
+10% di danni base degli attacchi base a distanza contro bersagli con un depotenziamento attivo.
Decadenza
Passivo
Saette assorbi-vita
Saette assorbi-vita
Le cure da attacchi pesanti a distanza aumentano ulteriormente di un 20% dei danni inflitti.
Decadenza
Passivo
Fiducia incisiva
Fiducia incisiva
+10% di probabilità di colpo critico se hai più di un 50% di salute.
Annientamento
Passivo
Raccolto efficace
Raccolto efficace
Il consumo della salute di Essenza del raccolto è ridotto del 35%.
Annientamento
Passivo
Agonia assorbi-vita
Agonia assorbi-vita
In caso di colpo critico, guarisci di un 15% dei danni inflitti.
Annientamento
Passivo
Efficienza radiante
Efficienza radiante
I costi di mana sono ridotti di un 25% con mana superiore a 50%.
Decadenza
Passivo
Oblio rinvigorente
Oblio rinvigorente
+25% di tasso di rigenerazione dell'energia per te e i tuoi alleati mentre siete all'interno del raggio d'azione.
Annientamento
Passivo
Ricarica legata
Ricarica legata
I colpi riusciti contro il bersaglio legato riducono gli altri tempi di ricarica di Guanto del Vuoto di un 5%.
Decadenza
Passivo
Squarcio tonificante
Squarcio tonificante
Gli alleati ricevono 15 di energia aggiuntiva quando colpiscono il bersaglio affetto.
Decadenza
Passivo
Acuta umiltà
Acuta umiltà
+10% di probabilità di colpo critico se tutte le abilità sono in ricarica.
Annientamento
Passivo
Vuoto malvagio
Vuoto malvagio
+10% di danno critico con gli attacchi della Lama del Vuoto.
Annientamento
Passivo
Concentrazione legata
Concentrazione legata
+200% di rigenerazione del mana mentre il legame è attivo.
Decadenza
Passivo
Sfera prosciugante
Sfera prosciugante
Ottieni 5% di mana per nemico colpito dalla sfera.
Decadenza
Passivo
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