New World guide database con tutti gli effetti bonus arrotolabili, p.17
Effetti bonus arrotolabili forniti da Database per New World per guidarti e aiutarti a scegliere la forza migliore tramite mod artigianali, p.17
Tutte le etichette esclusive
Titolo:
Soppressore di schivata
Descrizione:
I colpi delle abilità in mischia contro un bersaglio con salute inferiore a un 50% infliggono Torpore, impedendogli di schivare per 2 s o fino a quando non avrà colpito un bersaglio (tempo di ricarica 20 s per bersaglio).
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Onda falciforme
Descrizione:
Con salute superiore a un 50%, gli attacchi pesanti lanciano un proiettile in avanti che infligge un 155% di danni da arma. Ogni onda consuma 20 mana.
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Agilità illimitata
Descrizione:
Mentre hai un carico equipaggiato leggero o medio senza scudo, il costo della schivata è ridotto di un 20% per la prima schivata entro 1 s dopo aver colpito un bersaglio. Schivare un attacco in mischia conferisce un 20% di Fretta per 2 s e un 50% di Potenziamento ai danni da fendente per il tuo attacco successivo entro 2 s. Tuttavia, subisci un 20% di danni in più.
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Difesa sciame
Descrizione:
Con 3 o più nemici nelle vicinanze, aumenta l'armatura di un 10% per ogni nemico vicino, mentre le tue cure si riducono di un 2% per ogni nemico vicino (massimo 10 nemici).
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Danno periferico
Descrizione:
I colpi alla testa infliggono un 20% di Sfinimento per 3 s. Per 3 s dopo un tiro alle gambe, il bersaglio infligge a se stesso una quantità di danni pari a un10% della sua salute massima ogni volta che schiva.
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Lite piagata
Descrizione:
Gli attacchi infliggono un accumulo pari a un 5% di Malattia ricevuta e a un 2.5% di Malattia prodotta per 4 s (massimo 5 accumuli). Attaccare un bersaglio che para consuma 1 accumulo, infliggendo un 30% di danni da arma per ogni accumulo consumato.
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Furia
Descrizione:
Colpire un bersaglio con un attacco pesante ti trasforma in un imponente monarca perduto (tempo di ricarica 15 s). Mentre la trasformazione è attiva ottieni un 35% di armatura per 10 s e le tue abilità attivano una catena di Vuoto che rimbalza tra gli obiettivi vicini e infligge un 30% di danni da arma (tempo di ricarica 2 s).
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Supporto vitale
Descrizione:
Le cure prodotte dal bastone della vita aumentano di un 35% se non sono attive cure nel tempo di un bastone della vita. Inoltre, generi intorno a te un'aura di guarigione persistente che cura in modo continuativo gli alleati vicini escludendo te. Quando gli attacchi leggeri attraversano gli alleati, il loro tasso di rigenerazione del mana e dell'energia aumenta di un 25% per 3 s.
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Vendetta del mietitore
Descrizione:
Mentre utilizzi Essenza del raccolto, infliggi impulsi periodici di danni a tutti i nemici nel raggio di 5 m, causando un 40% di danni base da arma e attivando un 50% di Furto di vita in base ai danni inflitti.
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Baruffa
Descrizione:
Ottieni un 15% di Fretta quando sei di fronta a un bersaglio nel raggio di 12 m mentre le abilità che spingono il giocatore in avanti ottengono un aumento della distanza di movimento quando il giocatore è di fronte a un nemico. La distanza aumenta a 200 DES.
Etichette esclusive:
conqueror
Tier:
—
Titolo:
Arma eterea
Descrizione:
Quest'arma viene lasciata dopo la morte e ti permette di accedere a materiali speciali quando completi Eventi dell'Oscurità.
Etichette esclusive:
Tier:
—
Titolo:
Scudo etereo
Descrizione:
Questo scudo viene lasciato dopo la morte e ti permette di accedere a materiali speciali quando saccheggi contenitori nei punti d'interesse élite.
Etichette esclusive:
Tier:
—
Titolo:
Armatura eterea
Descrizione:
Quest'armatura viene lasciata dopo la morte e ti permette di accedere a materiali speciali quando saccheggi contenitori nei punti d'interesse élite.
Etichette esclusive:
Tier:
—
Titolo:
Gioielli eterei
Descrizione:
Questi gioielli vengono lasciati dopo la morte e ti permettono di accedere a materiali speciali quando uccidi nemici nei punti d'interesse élite.
Etichette esclusive:
Tier:
—
Titolo:
Attività estrattiva eterea
Descrizione:
Questa piccozza viene lasciata dopo la morte e ti permette di accedere a materiali speciali durante l'attività estrattiva.
Etichette esclusive:
Tier:
—
Titolo:
Taglio e trasporto di legname etereo
Descrizione:
Quest'ascia spaccalegna viene lasciata dopo la morte e ti permette di accedere a materiali speciali durante il taglio e trasporto di legname.
Etichette esclusive:
Tier:
—
Titolo:
Scuoiatura eterea
Descrizione:
Questo coltello da scuoiatura viene lasciato dopo la morte e ti permette di accedere a materiali speciali durante la scuoiatura.
Etichette esclusive:
Tier:
—
Titolo:
Raccolta delle messi eterea
Descrizione:
Questo falcetto viene lasciato dopo la morte e ti permette di accedere a materiali speciali durante la raccolta delle messi.
Etichette esclusive:
Tier:
—
Titolo:
Fermati, cadi e rotola
Descrizione:
Schivare riduce di un 25% la durata attuale di tutti gli effetti di Bruciatura che ti infliggono danni nel tempo.
Etichette esclusive:
debuffdur
Tier:
—
Titolo:
Accumuli laceranti
Descrizione:
Una volta ogni 0.5s, l'attacco infligge un accumulo di 3% di lacerazione, ogni accumulo dura 6s. (Massimo 5 accumuli)
Etichette esclusive:
elemental
Tier:
—
Titolo:
Parkour estremo
Descrizione:
Ottieni un 15% di Fretta per 5 s dopo aver iniziato un'azione trasversale.
Etichette esclusive:
proc
Tier:
—
Titolo:
Incantesimo alternante
Descrizione:
Colpire con un attacco di base aumenta di un 5% i danni base della prossima abilità che va a segno entro 8 s, mentre colpire con un'abilità aumenta di un 8% i danni base dell'attacco di base successivo entro 5 s.
Etichette esclusive:
dmgcon
Tier:
—
Titolo:
Sinergia vitale
Descrizione:
Con salute inferiore al 50%, ottieni un 10% di velocità di rigenerazione dell'energia, mentre quando l'energia è inferiore al 50%, l'efficacia delle cure ricevute aumenta di un 10%.
Etichette esclusive:
proc
Tier:
—
Titolo:
Pozioni consacrate
Descrizione:
3% di efficacia delle cure in più dai consumabili.
Etichette esclusive:
health
Tier:
—
Titolo:
Furto di vita consacrato
Descrizione:
4% di efficacia delle cure in più dai furti di vita.
Etichette esclusive:
health
Tier:
—
Titolo:
Vivacità potente
Descrizione:
Aumenta del 12% la potenza di tutti gli effetti di stato di Energizzato su di te.
Etichette esclusive:
debuffdur
Tier:
—
Titolo:
Energia potente
Descrizione:
Riduce del 12% la potenza di tutti gli effetti di stato di Sfinimento su di te.
Etichette esclusive:
debuffdur
Tier:
—
Titolo:
Critici piagati II
Descrizione:
I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 9.8% e le cure prodotte di un 4%.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_weapon_disease_crit
Tier:
—
Titolo:
Colpi piagati II
Descrizione:
Gli attacchi pesanti infliggono Malattia per 8 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 9.8% e le cure prodotte di un 4%.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_weapon_disease_heavy
Tier:
—
Titolo:
Contrattacco ostacolante II
Descrizione:
+11.8% di danni contro bersagli con Grinta attiva.
Etichette esclusive:
perkid_fixed_weapon_dmgagainstgrit
Tier:
—
