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Ancient Runs
0
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Ruolo:
Cura
Fatto per:
Spedizioni
Attributi (189)
5
Forza
5
Destrezza
5
Intelligenza
360
Concentrazione
110
Costituzione
Modello 3D
Stream dell'autore su Twitch
Abilità
Guarigioni
Abbraccio divino
Crea un'area di 0.5m di raggio intorno a un alleato o a un punto a terra che cura il bersaglio al suo interno di un 120% dei danni da arma.
Consuma 25 punti mana.
Consuma 25 punti mana.
Ricarica
6.0
Assoluzione
Gli attacchi pesanti con bastone della vita non consumano più mana.
1
Terra sacra
Crea un'area a terra del raggio di 3 metri che dura 12 s. Gli alleati all'interno dell'area vengono curati di un 16% dei danni da arma al secondo.
Consuma 15 punti mana.
Consuma 15 punti mana.
Ricarica
20.0
2
Tocco riparatore
Ora gli attacchi pesanti rimuovono 1 depotenziamento quando attraversano un alleato.
Tocco beato
Ora gli attacchi leggeri guariscono di un 16% dei danni da arma quando attraversano un alleato.
3
Velocità disperata
Quando curi un alleato con salute inferiore al 50%, il tempo di ricarica delle abilità del Bastone della vita si riduce di un 10%. (Si può attivare solo una volta ogni 5 s)
7
Terra benedetta
Rigenera energia un 25% e mana un 50% più velocemente mentre sei in Terra sacra.
10
Rivitalizza
Quando colpisci con un attacco leggero, riduci i tempi di ricarica delle abilità del Bastone della vita di un 5%.
8
Schizzo di luce
Tu e tutti i membri del gruppo nel raggio di 100 m ricevete cure pari a un 80% dei danni da arma.
Consuma 15 punti mana.
Consuma 15 punti mana.
Ricarica
15.0
4
Conflitto condiviso
Se la salute del bersaglio è inferiore a 50%, cura la stessa quantità di salute a un alleato aggiuntivo entro 8 metri.
Consacrato
Mentre gli alleati sono in Terra sacra, vengono curati di un 50% in più da ogni forma di guarigione ricevuta.
11
Giustizia incantata
Quando vieni colpito in battaglia, attivi un'aura curativa per te e per i tuoi amici nelle vicinanze in un raggio di 4 metri. L'aura cura di un 8% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Tempo di ricarica 120 s)
Guarigione condivisa
Per ogni alleato curato con salute inferiore al 50%, ricevi un 15% del tuo mana massimo.
5
Rimbalzo
Se la salute dell'alleato curato da Conflitto condiviso è inferiore al 50%, cura un altro alleato a meno di 8 metri da quell'alleato.
Protezione sacra
Mentre brandisci un Bastone della vita, aumenti le cure ricevute da tutti gli alleati nel tuo gruppo di un 5%.
9
Intensifica
Quando colpisci con un attacco pesante, ottieni un 10% di bonus accumulabile sull'efficacia delle cure basate sui danni per 10 s. (Massimo 3 accumuli.)
Purifica
Schizzo di luce rimuove 1 depotenziamento quando guarisce un alleato.
6
Benedizione divina
Quando curi un alleato con salute inferiore al 50%, l'alleato riceve un 30% di cure in più.
12
Protettore
Sfera di protezione
Spara un proiettile di luce che fornisce un 20% di Fortificazione per 10 s, guarisce un alleato di un 8% dei danni da arma e infligge un 146% dei danni da arma quando colpisce un nemico. (Fortificazione aumenta l'armatura.)
Consuma 16 punti mana.
Consuma 16 punti mana.
Ricarica
10.0
Luce piegata
Dopo una schivata, le tue cure basate sui danni sono più efficaci di un 20% per 5 s.
13
Benedizione del protettore
Se un alleato viene colpito da Sfera di protezione, ottiene recupero e viene curato di un 6% dei danni da arma al secondo per 10s.
Tocco del protettore
Gli attacchi di base del Bastone della vita forniscono un 15% di Fortificazione per 3 s quando colpiscono un nemico. (Fortificazione aumenta l'armatura.)
14
Faro
Spari un proiettile di luce che infligge un 146% dei danni da arma ai nemici, si attacca al bersaglio e cura tutti gli alleati nel raggio di 3 m di un 16% dei danni da arma al secondo per 10 s.
Consuma 16 punti mana.
Consuma 16 punti mana.
Ricarica
35.0
15
Protezione condivisa
Se riesci a curare un alleato con Sfera di protezione, ottieni anche Fortificazione e Recupero.
Forza del protettore
Se hai un potenziamento, tutte le cure basate sui danni aumentano di un 20%.
16
Abbraccio della luce
Crea un'area di 0.5m di raggio intorno a un alleato o a un punto a terra che cura il bersaglio al suo interno di un 80% dei danni da arma e conferisce +20% in più per ogni potenziamento Bastone della vita su quel bersaglio.
Consuma 18 punti mana.
Consuma 18 punti mana.
Ricarica
4.0
Luce impregnata
Il raggio dell'area di effetto del Faro aumenta a 4.5 m.
17
Equilibrio
Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, ottieni un 10% di Fretta per 5 s. (Tempo di ricarica 20 s)
Benedizione dello splendore
Faro dura 5 secondi in più.
18
Connessione
Quando curi un bersaglio con Abbraccio di luce, ottieni un 2% del tuo mana massimo per ogni potenziamento del bersaglio.
Concentrazione luminescente
I potenziamenti del bastone della vita forniti da te durano un 20% in più.
19
Elementi
Consumabili
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