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Nuove energie 1
Perks

In presenza di Sfinimento, infliggi un 20% di danni base in più contro i nemici entro 5 metri. Colpire un nemico entro 5 metri rimuoverà il rallentamento dovuto all'esaurimento causato dalla schivata.

Equipaggiabile su: Accetta, Stocco, Spada, Bastone infuocato, Bastone della vita, Guanto Ghiaccio, Guanto del Vuoto, Lancia, Martello da guerra, Grande ascia, Arco, Moschetto, Schioppo, Spadone, Armatura, Pantaloni, Elmi, Guanti, Scarpe, Anelli, Orecchini, Amuleti, Scudi

Nuove energie 1 Perks

Nuove energie 1 in New World per principianti e giovani avventurieri di basso livello per aiutarli a scegliere le armi da usare e capirne i pro e i contro. In presenza di Sfinimento, infliggi un 20% di danni base in più contro i nemici entro 5 metri. Colpire un nemico entro 5 metri rimuoverà il rallentamento dovuto all'esaurimento causato dalla schivata.

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