Instabile | Fa subire danni pari a un 1.5% della tua salute massima ogni secondo per 10s. |
Sovraccarico | Se Instabile si esaurisce con 3 accumuli attivi, si attiva una zona di 3 m di raggio che dura 15 secondi. I giocatori al suo interno subiscono danni pari a un 10% della loro salute massima ogni secondo. L'ingresso nell'area d'effetto consuma tutti gli accumuli di Instabile, infliggendo danni pari a un 30% della salute massima. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore). |
Instabile | Fa subire danni pari a un 1.5% della tua salute massima ogni secondo per 10s. |
Sovraccarico | Se Instabile si esaurisce con 3 accumuli attivi, si attiva una zona di 3 m di raggio che dura 15 secondi. I giocatori al suo interno subiscono danni pari a un 10% della loro salute massima ogni secondo. L'ingresso nell'area d'effetto consuma tutti gli accumuli di Instabile, infliggendo danni pari a un 30% della salute massima. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore). |
Instabile | Fa subire danni pari a un 1.5% della tua salute massima ogni secondo per 10s. |
Sovraccarico | Se Instabile si esaurisce con 3 accumuli attivi, si attiva una zona di 3 m di raggio che dura 15 secondi. I giocatori al suo interno subiscono danni pari a un 10% della loro salute massima ogni secondo. L'ingresso nell'area d'effetto consuma tutti gli accumuli di Instabile, infliggendo danni pari a un 30% della salute massima. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore). |
Instabile | Fa subire danni pari a un 1.5% della tua salute massima ogni secondo per 10s. |
Sovraccarico | Se Instabile si esaurisce con 3 accumuli attivi, si attiva una zona di 3 m di raggio che dura 15 secondi. I giocatori al suo interno subiscono danni pari a un 10% della loro salute massima ogni secondo. L'ingresso nell'area d'effetto consuma tutti gli accumuli di Instabile, infliggendo danni pari a un 30% della salute massima. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore). |