Mutazioni

Diabolico

Effetti della maledizione per elemento

Effetti

EffettoDescrizione
StanchezzaApplica periodicamente Stanchezza ai giocatori in combattimento, rallentandone i movimenti di un 30% e aumentando tutti i danni che subiscono di un 20%. Utilizzare abilità ritarda l'effetto. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore).
Offerta di sangueOgni volta che usi un'abilità, viene applicato un accumulo di Offerta che infligge al giocatore danni da fuoco nel tempo pari a un 4.5% della salute massima, accumulandosi 3 volte. Tutti i danni del giocatore comportano un furto di vita pari a un 25% finché affetto da Offerta. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore).
Offerta di sangueOgni volta che usi un'abilità, viene applicato un accumulo di Offerta che infligge al giocatore danni da Vuoto nel tempo pari a un 4.5% della salute massima, accumulandosi 3 volte. Tutti i danni del giocatore comportano un furto di vita pari a un 25% finché affetto da Offerta. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore).
Offerta di sangueOgni volta che usi un'abilità, viene applicato un accumulo di Offerta che infligge al giocatore danni da natura nel tempo pari a un 4.5% della salute massima, accumulandosi 3 volte. Tutti i danni del giocatore comportano un furto di vita pari a un 25% finché affetto da Offerta. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore).
Offerta di sangueOgni volta che usi un'abilità, viene applicato un accumulo di Offerta che infligge al giocatore danni da ghiaccio nel tempo pari a un 4.5% della salute massima, accumulandosi 3 volte. Tutti i danni del giocatore comportano un furto di vita pari a un 25% finché affetto da Offerta. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore).
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