Paragrafi 196-198

Un'avventura basata su scelte

Pagina
#6
Parte del capitolo:
Lore book icon L'ascesa del Re Guerriero
L'ascesa del Re Guerriero
#15

Paragrafo 196L'usurpatore non si sarebbe mai aspettato che qualcuno potesse tornare indietro, presumendo che i ladri sarebbero stati così concentrati sul tesoro da avanzare senza sosta.
Una volta eliminata la prima trappola, il percorso attraver...

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Paragrafi 196-198 Pagina Un'avventura basata su scelte - nel database delle lore della Guida del New World

Paragrafo 196
L'usurpatore non si sarebbe mai aspettato che qualcuno potesse tornare indietro, presumendo che i ladri sarebbero stati così concentrati sul tesoro da avanzare senza sosta.

Una volta eliminata la prima trappola, il percorso attraverso la stanza è facilmente riconoscibile grazie alle pietre che non presentano segni di bruciature. Il tesoro si rivela essere nient'altro che monete di stagno malamente dorate, del tutto prive di valore. Nascoste dietro i cumuli di falsi tesori, ci sono due porte.

Per aprire la porta a nord-est, vai al paragrafo 135.
Per aprire la porta a nord-ovest, vai al paragrafo 143.

Paragrafo 197
La porta decorata è una vera e propria opera d'arte e, inserendo la chiave nella serratura, si sente un gemito straziante tale da risvegliare i morti. Ed è esattamente quello che accade. Gli spettri si riversano fuori dal cancello, furiosi per essere stati risvegliati dal loro sonno infinito. O forse erano solo pieni di rabbia per essere stati rinchiusi e ora possono oltrepassare il cancello. In ogni caso, il re guerriero viene colto di sorpresa dall'incursione dei non morti.
Il re guerriero muore senza aver raggiunto il suo obiettivo.

Paragrafo 198
Con la stanza al buio, è facile individuare il profilo di una porta incastonata nella parete destra. Aprendo la porta si accede a una stanza semplice, con una scrivania grezza ricoperta di schizzi e appunti. È ciò che il re guerriero stava cercando. I piani che il re saggio e l'usurpatore stavano mettendo a punto insieme, alle sue spalle, ne era certo.

Prendendoli potrà generare scompiglio tra loro. Col tempo, se giocherà bene le sue carte, finiranno per diffidare l'uno dell'altro. Poi, offrirà a ciascuno di essi il suo aiuto per sconfiggere l'altro. Così rimarrà solo lui, il re guerriero.

Il re guerriero ritorna a casa, trionfante, certo che regnerà per sempre.

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