Afflizioni

Effetti aggiuntivi dei danni

Pagina
#6
Afflizioni
Parte del capitolo:
Lore book icon Combattimento
Combattimento
#7

Alcuni attacchi o ambienti possono fare male anche se non infliggono danni diretti. Queste forme diverse di danno sono chiamate afflizioni.
I personaggi hanno un punteggio di resistenza per ogni possibile afflizione. I punteggi di resistenza sono ...

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Afflizioni Pagina Effetti aggiuntivi dei danni - nel database delle lore della Guida del New World

Alcuni attacchi o ambienti possono fare male anche se non infliggono danni diretti. Queste forme diverse di danno sono chiamate afflizioni.

I personaggi hanno un punteggio di resistenza per ogni possibile afflizione. I punteggi di resistenza sono determinati principalmente dal tuo equipaggiamento, sebbene possano essere influenzati da vari attributi. Puoi vedere i tuoi attuali punteggi di resistenza nella schermata Equipaggiamento.

Quando subisci un danno da afflizione, la tua resistenza cala di tale valore. Se rimani senza resistenza, diventi afflitto. Questa condizione ha effetti diversi a seconda del tipo di afflizione:
Veleno: infligge danni moderati per un lungo periodo ed è probabile che finisca per ucciderti se non riposi nel tuo accampamento.
Corruzione: infligge danni ingenti in un breve periodo ed è probabile che ti uccida prima che tu possa farci qualcosa. Evitala ad ogni costo.
Sanguinamento: riduce di molto il tasso di rigenerazione dell'energia.
Assideramento: ti impedisce di correre o schivare.
Malattia: svuota rapidamente i misuratori di cibo e bevande.

Esiste un'altra afflizione, che tuttavia agisce in modo leggermente diverso: Annegamento. Se rimani con la testa sottacqua troppo a lungo, muori. Non è possibile aumentare la propria resistenza all'annegamento e non è possibile causarlo con un attacco.

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