🇺🇸Testr0Pubblicato ilvenerdì 28 luglio 2023By jxzz.Ruolo: MischiaFatto per: Solo PvPAttributi (190)Modello 3DAbilitàElementiConsumabiliCommenti (0)Attributi (190)361Forza5Destrezza5Intelligenza5Concentrazione150CostituzioneModello 3DUomo Set completoDonna Set completoFai clic per abilitare il modello 3DAbilitàElementiVRinforzato Maschera da Calcaombra del soldatoCopricapo leggeroLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.VRinforzato Giacca da esploratore di cuoio impregnato del soldatoAbbigliamento busto medioLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.VRinforzato Bende da Calcaombra del soldatoGuanto leggeroLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.VRinforzato Brache da Calcaombra del soldatoAbbigliamento gambe leggeroLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.VRinforzato Scarpe da Calcaombra del soldatoCalzature leggereLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.VIntrigante Martello da guerra dell'inverno del soldatoMartello da guerraLegendary624IngranaggioPunteggio31 ForzaHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.VIntrigante Scheggia ghiacciata del soldatoAccettaLegendary624IngranaggioPunteggio31 ForzaHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.VAmuleto del frettolosoAmuletoLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.VRinforzato Anello con onice pura del soldatoAnelloLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.VOrecchino del frettolosoOrecchinoLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.ConsumabiliVPozione della salute impregnataConsumabileCommonVPozione rigenerante impregnataConsumabileCommonVCote formidabileConsumabileCommonVBalsamo di quercia formidabileConsumabileCommonVConiglio arrosto con verdure saporiteConsumabileCommonIIIRuna a cuore brutale esplosivaRuna a cuoreLegendaryCommenti (0)Nessun commento ancora. Sii il primo!
VRinforzato Maschera da Calcaombra del soldatoCopricapo leggeroLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
VRinforzato Giacca da esploratore di cuoio impregnato del soldatoAbbigliamento busto medioLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
VRinforzato Bende da Calcaombra del soldatoGuanto leggeroLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
VRinforzato Brache da Calcaombra del soldatoAbbigliamento gambe leggeroLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
VRinforzato Scarpe da Calcaombra del soldatoCalzature leggereLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
VIntrigante Martello da guerra dell'inverno del soldatoMartello da guerraLegendary624IngranaggioPunteggio31 ForzaHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
VIntrigante Scheggia ghiacciata del soldatoAccettaLegendary624IngranaggioPunteggio31 ForzaHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
VAmuleto del frettolosoAmuletoLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
VRinforzato Anello con onice pura del soldatoAnelloLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.
VOrecchino del frettolosoOrecchinoLegendary624IngranaggioPunteggioHölle IVWandelt 50 % des ausgeteilten Schadens in Unheilsschaden um. Skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT, wenn das höher ist.Erfrischende Göttliche UmarmungDer Einsatz von "Göttliche Umarmung" bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 41 % und du erhältst 3.5 % deines maximalen Manas.Verstärkender Gesegneter BodenVon "Gesegneter Boden" geheilte Verbündete erhalten Verstärkung, wodurch sich ihre Rüstung für 5 Sek. um 9.6 % erhöht.Reinheit des LichtsVerbündete, deren Schwächung mit "Lichtspritzer" aufgehoben wurde, werden um 48 % deines Waffenschadens geheilt.Heilender Schutz+24 % schadensbasierte Heilung für 3 Sek. um erhöht, wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten mit unter 50 % Gesundheit heilt.Beschleunigende Umarmung des LichtsVerbündete ohne volle Gesundheit erhalten "Eile", wenn sie von "Umarmung des Lichts" getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 5 Sek. um 17.8 %.Eifriges LeuchtfeuerWenn "Leuchtfeuer" einen Spieler heilt, erhält er für 6 Sek. eine kritische Chance von +6.1 %.Erfrischende FeuersäuleVerringert die Abklingzeit von "Feuersäule" um 11.6 % pro Treffer. (Max. 2 Treffer.)Ermächtigender MeteoritenschauerWenn "Meteoritenschauer" trifft, erhältst du 6 Sek. lang 1.9 % Ermächtigung. (Maximal 10 Stapel.)Ermächtigender FeuerballTreffer mit "Feuerball" verursachen bei Zielen mit über 50 % Gesundheit +32 % Schaden.Ermächtigende Einäscherung"Einäscherung" verursacht bei Zielen mit Verbrennung +17.4 % Schaden.Beschleunigender FlammenwerferDurch die Verwendung von "Flammenwerfer" gegen ein Ziel mit 2 Stapeln Glimmen erhältst du "Eile", wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sek. um 20 % erhöht. Verbrennung von "Flammenwerfer" hält 14.7 % länger an.Verstärkendes Ausbrennen"Ausgebrannt" bringt für jedes getroffene Ziel 5 Sek. lang 10.1 % "Verstärkung". (Maximal 3 Stapel.)Unnachgiebige Winde"Eiswind" verursacht +25 % Schaden. Du erhältst nach einer vollständigen "Eiswind"-Explosion +10 % deines maximalen Manas.Endloses Tauen"Eissturm" verursacht +5.8 % Schaden. Gegner behalten für 2 Sek. nach dem Verlassen von "Eissturm" Frosteffekte.Eisige ErfrischungVerringert alle Eis-Abklingzeiten beim Töten mit "Mächtiger Dorn" oder "Stachelstoß" von "Eisstachel" um 44 %.Tödlicher FrostIst die Aufrüstung von "Eisiger Schauer" aktiv, fügt die Erfrierung von "Eisregen" betroffenen Gegnern 8 % Waffenschaden pro Sekunde zu. Verringert die Abklingzeit von "Eisregen" um 9.7 %.Säulenausbruch"Eissäule" verursacht +5.8 % Schaden und Flächenschaden an Gegnern in einem Radius von 3 m alle 2 Sek.Heilende GruftHeile dich um 17.8 % deiner Grundgesundheit, nachdem "Beerdigen" endet.Gefräßige KlingeWenn du weniger als 50 % Gesundheit hast, heilst du dich um 31 % des durch Unheilsklinge verursachten Schadens.Annullierende LeereBei Aktivierung entfernt "Leere" zeitlich begrenzte Boni von Gegnern in ihrem Radius und lädt 9.7 % schneller auf.Faulender Schrei"Versteinernder Schrei" verursacht beim Treffen Krankheit, was die Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 29 % verringert.Schwächende Kugel"Verfallssphäre" verringert bei einem Treffer die Dauer gegnerischer nicht verbrauchbarer Boni um 51 %.Verlangsamende Fesseln"Unheimliche Fesseln" verursacht beim Treffen Verlangsamung, was das Bewegungstempo des Ziels 3 Sek. lang um 30 % verringert.Erfrischender RissWenn du ein Ziel mit "Zerreißende Essenz" triffst, verringert sich die Abklingzeit von "Zerreißende Essenz" um 31 %.ErfrischungVerringert max. Abklingzeiten um 2.9 %.Erfrischender SchutzVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 4 Treffern um 1.9 %. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)Erfrischendes AusweichenVerringert aktive Abklingzeiten nach dem Verlassen der Ausweichanimation um 0.7 %.Glück+2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.GehasstDu verursachst 145 % mehr Bedrohung.FreundlichDu erzeugst -43.3 % weniger Bedrohung. (Maximal 99 % aus allen Quellen.)Wild+11.6 % kritischer Schaden.VerzaubertLeichte und schwere Angriffe verursachen +9.7 % Schaden.Bösartig+19.4 % Schaden aus dem Hinterhalt.Verfall+39 % Belagerungsschaden.Segen+21 % schadensbasierte Heilung.Erfrischende BewegungLeichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 2.9 %. (0.2 Sek. Abklingzeit.)LebensdiebHeilt 5.2 % des von dir zugefügten Schadens. (Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Eifriger SchlitzerFügt bei kritischen Treffern Blutung zu, die für 6 Sek. 10 % Waffenschaden verursacht. (7 Sek. Abklingzeit.)Eifrige VerstärkungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 3 Sek. 10 % Verstärkung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifrig ErmächtigungBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit.)Eifriges TempoBei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (10 Sek. Abklingzeit.)Absaugender StoßDu erhältst 2.9 % Mana für jeden Treffer (2 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)KettenblitzEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettenblitz aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenfeuerEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenfeuer aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)ArkanumketteEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenarkanum aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)KettenunheilEinfache Angriffstreffer lösen ein Kettenunheil aus, das zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)EiskettenEinfache Angriffstreffer lösen einen Ketteneisstrahl aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringen und 15 % Waffenschaden verursachen. (2 Sek. Abklingzeit)KettennaturEinfache Angriffstreffer lösen einen Kettennaturfunken aus, der zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt und 15 % Waffenschaden verursacht. (2 Sek. Abklingzeit)Tödlicher Lebensraub+6.9 % Gesundheit beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliches Absaugen+10.6 % Mana beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche Energie+35 % Ausdauer beim Töten. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche BefestigungNach einer Tötung erhältst du für 10 Sek. 15 % Verstärkung. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche MachtNach einer Tötung erhältst du für 20 Sek. 15 % Ermächtigt. (1 Sek. Abklingzeit.)Tödliche ErfrischungMit jeder Tötung verringern sich alle Abklingzeiten um -10 %. (1 Sek. Abklingzeit.)Eifrig+11.6 % kritische Trefferchance.Ahnenbann+14.5 % Schaden gegen Ahnenwächter.Zornige-Erdkreaturen-Bann+14.5 % Schaden gegen Zornige Erdkreaturen.Bestienbann+14.5 % Schaden gegen Bestien.Verderbtenbann+14.5 % Schaden gegen Verderbte.Verlorenenbann+14.5 % Schaden gegen Verlorene.MenschenbannNur PvE: +14.5 % Schaden gegen Menschen.RobustErhalte beim Blocken 9.7 % weniger Ausdauerschaden.Pestkranke kritische TrefferKritische Treffer gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen 6 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Pestkranke SchlägeSchwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang "Krankheit". Dabei wird die Heilungseffektivität des Ziels um 24 % verringert.Vereitelungskonter+20 % Schaden gegen Ziele mit aktivem Mut.Gezielte krit. TrefferVoll aufgeladene schwere Angriffe verursachen +30 % kritischen Schaden.Gezieltes AufreißenVoll aufgeladene Schwere Angriffe verursachen 7 Sek. lang "Aufgerissen"-Status. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 14.5 % verringert. (12 Sek. Abklingzeit)Gezielte ErholungDu heilst dich für 20 % des durch aufgeladene schwere Angriffe zugefügten Schadens.NaturkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Naturschaden.FrostkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Eisschaden.BlitzkonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Blitzschaden.ArkankonterNach dem Ausweichen eines Angriffs verursacht dein nächster Treffer innerhalb von 6 Sek. +40 % Grundwaffenschaden als Arkanschaden.FlammeneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Feuerschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)FrosteinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Eisschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Baumartige EinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Naturschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)HölleneinstimmungAngriffe verursachen +14 % Waffenschaden in Form von Unheilsschaden. (1 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.)Heitere BestrafungNur PvP: +8 % Schaden gegen Spieler mit Eile.