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noob assassin melee
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- Pubblicato il
Ruolo:
Mischia
Fatto per:
Solo PvP
Attributi (190)
181
Forza
5
Destrezza
5
Intelligenza
5
Concentrazione
59
Costituzione
Modello 3D
Caricamento vista 3D…
Abilità
Annientamento
Patto dimenticato

+10% di danno se hai più di un 50% di mana.
Se hai meno di un 50% di mana, gli attacchi pesanti ripristinano un 5% del tuo mana massimo quando vanno a segno. (Si può attivare solo una volta ogni 0.5 s)
Se hai meno di un 50% di mana, gli attacchi pesanti ripristinano un 5% del tuo mana massimo quando vanno a segno. (Si può attivare solo una volta ogni 0.5 s)
Lama del Vuoto

Evoca una lama di energia del Vuoto che converte i tuoi attacchi leggeri e pesanti a distanza in attacchi leggeri e pesanti in mischia.
Tocca l'attacco di base per eseguire un fendente rapido che infligge un 85%
dei danni da arma oppure tieni premuto per eseguire un affondo che infligge un 135%
dei danni da arma.
Entrambi gli attacchi infliggonoDisintegrazione quando vanno a segno, infliggendo un 5%
dei danni da arma al secondo e riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 8s; si accumula fino a 3 volte.
Punti mana consumati: 5.
Tocca l'attacco di base per eseguire un fendente rapido che infligge un 85%
Entrambi gli attacchi infliggonoDisintegrazione quando vanno a segno, infliggendo un 5%
Punti mana consumati: 5.
Ricarica
10.0

Fiducia incisiva

+10% di probabilità di colpo critico se hai più di un 50% di salute.
2
Precisione ricaricante

+5% di riduzione del tempo di ricarica per tutte le abilità dopo un colpo critico. (Si può attivare solo una volta ogni 0.5 s)
16
Oblio

Evoca ai tuoi piedi uno squarcio circolare di energia del Vuoto di 5 m per 6 s, che infligge ai nemici un 28%
dei danni da arma al secondo e conferisce Potenziamento a te e agli alleati, aumentando i danni di un 15%.
(Questo effetto non può essere rimosso.)
Punti mana consumati: 25.
(Questo effetto non può essere rimosso.)
Punti mana consumati: 25.
Ricarica
20.0
3

Grido pietrificante

Scateni un urlo infuso di Vuoto che infligge un 65%
dei danni da arma, fa vacillare e impartisce Radicamento ai nemici entro 5 metri di fronte a te. Impedisce ai nemici di muoversi per 2 s.
Punti mana consumati: 25.
Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo guanto del Vuoto, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 4 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.)
Punti mana consumati: 25.
Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo guanto del Vuoto, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 4 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.)
Ricarica
25.0

Prossimità potenziante

Ottieni Potenziamento quando attivi le abilità in un raggio di 5 m da un nemico, aumentando i danni di un 10% per 5 s. (Cumulabile fino a 3 volte.)
11
Oblio di avvizzimento

Attaccare bersagli all'interno del raggio d'azione di Oblio infligge Indebolito, riducendo i danni dei bersagli di un 5% per 5 s a ogni colpo. (Cumulabile fino a 3 volte.)
14
Agonia assorbi-vita

In caso di colpo critico, guarisci di un 15% dei danni inflitti.
12
Oblio rinvigorente

+25% di tasso di rigenerazione dell'energia per te e i tuoi alleati mentre siete all'interno del raggio d'azione.
15
Echi fortificanti

Ottieni Fortificazione per ogni nemico colpito, aumentando l'armatura di un 10% per ogni colpo, per 10 s. (Cumulabile fino a 3 volte.)
Fragilità ricaricante

+5% di riduzione del tempo di ricarica di tutte le abilità quando colpisci nemici affetti da 3 o più depotenziamenti accumulati. (Gli accumuli possono provenire da diversi depotenziamenti.) (Massimo 5 colpi per attacco.)
13
Evocatore del Vuoto

Quando un'abilità va a segno, ottieni un accumulo di Essenza del Vuoto. Quando arrivi a 6 accumuli, li consumi tutti e attivi un'aura di 3 m che impartisce cure a te a agli alleati pari a un 30% dei danni da arma e infligge un 30%
dei danni da arma al secondo ai nemici in questo raggio. Dura 5 s.
(La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione.)
(Tempo di ricarica: 20 s.)
(Questo effetto non può essere rimosso.)
(La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione.)
(Tempo di ricarica: 20 s.)
(Questo effetto non può essere rimosso.)

Decadenza
Portata letale

+10% di danni base degli attacchi base a distanza contro bersagli con un depotenziamento attivo.
17
Sfera del decadimento

Spara una sfera inarrestabile che trapassa i nemici e infligge un 90%
dei danni da arma e un 20% di danni base aggiuntivi ai bersagli non giocabili ostili. I colpi applicano Disintegrazione quando vanno a segno, infliggendo un 5%
dei danni da arma al secondo e riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 8 s. (Cumulabile fino a 3 volte.)
Alla distanza massima, si trasforma in una sfera curativa e torna indietro curando i tuoi alleati di un 20% dei danni da arma al secondo per 5 s. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione.)
Punti mana consumati: 16.
Alla distanza massima, si trasforma in una sfera curativa e torna indietro curando i tuoi alleati di un 20% dei danni da arma al secondo per 5 s. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione.)
Punti mana consumati: 16.
Ricarica
15.0
1

Legame minaccioso

Spara un proiettile che infligge un 100%
dei danni da arma e che ti lega a un nemico per 10 s, indebolendolo e potenziandoti di un 20%. Il legame termina in anticipo se il bersaglio si allontana oltre 20 m.
Punti mana consumati: 20.
(Legame minaccioso e Indebolito non possono essere rimossi e il legame rimane attivo scambiando arma.)
Punti mana consumati: 20.
(Legame minaccioso e Indebolito non possono essere rimossi e il legame rimane attivo scambiando arma.)
Ricarica
25.0

Sfera prosciugante

Ottieni 5% di mana per nemico colpito dalla sfera.
4
Ricarica legata

I colpi riusciti contro il bersaglio legato riducono gli altri tempi di ricarica di Guanto del Vuoto di un 5%.
Ricarica
25.0
Saette assorbi-vita

Le cure da attacchi pesanti a distanza aumentano ulteriormente di un 20% dei danni inflitti.
18
Sfera rallentante

La sfera rallenta i nemici già colpiti da un depotenziamento qualsiasi, riducendo la loro velocità di movimento di un 30% per 3 s.
6
Squarcio di essenze

Spara un proiettile che infligge un 100%
di danni da arma, un 25% di danni base aggiuntivi ai bersagli non giocabili ostili e applica Squarcio di essenze per 10 s, curando chiunque colpisca il bersaglio di un 20% del danno inflitto. (Non si applica ai danni nel tempo e a quelli inflitti a oggetti inanimati.)
Punti mana consumati: 18.
Punti mana consumati: 18.
Ricarica
20.0
5

Sfera detonante

Attiva di nuovo quest'abilità per far esplodere la sfera con un raggio di esplosione di 4 m. A seconda della fase, l'esplosione della sfera infliggerà un 70%
dei danni da arma e un 30% di danni base aggiuntivi bersagli non giocabili ostili ai nemici e applicherà un accumulo di Disintegrazione, oppure curerà gli alleati di un 70% dei danni da arma. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione)
7
Sofferenza prolungata

Gli attacchi base a distanza riusciti aumentano la durata dei depotenziamenti applicati di un 10%.
Squarcio tonificante

Gli alleati ricevono 15 di energia aggiuntiva quando colpiscono il bersaglio affetto.
9
Divoratore di anima

Impartisci cure pari a un 80% dei danni da arma quando il legame termina o si spezza. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione)
Evasione riparatrice

Se schivi con il mana al massimo, curi te stesso di un 80% dei danni da arma. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione.) (Tempo di ricarica: 20 s)
8
Essenza traboccante

Quando Squarcio di essenze termina o il bersaglio viene ucciso, gli alleati nel raggio di 4 m dal bersaglio affetto vengono curati di un 80% dei tuoi danni da arma. (La guarigione è proporzionale esclusivamente alla Concentrazione)
10
Scorcio del Vuoto

Ottieni un accumulo di Essenza del Vuoto ogni volta che un'abilità va a segno. Dopo 4 o più accumuli, il tuo attacco pesante a distanza successivo messo a segno ripristinerà tutti i tempi di ricarica di Guanto del Vuoto e rimuoverà tutti gli accumuli. (Tempo di ricarica: 15 s.)
19











