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Healer PT
0
- Pubblicato il
Ruolo:
Cura
Fatto per:
Solo PvP
Attributi (187)
5
Forza
5
Destrezza
5
Intelligenza
111
Concentrazione
86
Costituzione
Modello 3D
Caricamento vista 3D…
Stream dell'autore su Twitch
Abilità
Guarigione
Terra sacra

Crea un'area a terra del raggio di 3 metri che dura 12 s. Gli alleati all'interno dell'area vengono curati di un 16% dei danni da arma al secondo.
(Questo effetto non può essere rimosso.)
Punti mana consumati: 15.
(Questo effetto non può essere rimosso.)
Punti mana consumati: 15.
Ricarica
20.0

Assoluzione

Gli attacchi pesanti con bastone della vita ripristinano un 5% del tuo mana massimo quando trapassano gli alleati. (Si può attivare solo una volta ogni 0.5 s)
1
Abbraccio divino

Crea un'area di 0.5 m di raggio intorno a un alleato o a un punto a terra che cura il bersaglio al suo interno di un 120% dei danni da arma.
Punti mana consumati: 25.
Punti mana consumati: 25.
Ricarica
6.0
10

Tocco riparatore

Ora gli attacchi pesanti rimuovono 1 depotenziamento quando attraversano un alleato.
Tocco beato

Ora gli attacchi leggeri guariscono di un 16% dei danni da arma quando attraversano un alleato.
2
Privilegio

Abbraccio divino consuma 20 punti mana.
11
Velocità disperata

Quando curi un alleato con salute inferiore al 50%, il tempo di ricarica delle abilità del Bastone della vita si riduce di un 10%. (Si può attivare solo una volta ogni 5 s)
6
Rivitalizza

Quando colpisci con un attacco leggero, riduci i tempi di ricarica delle abilità del Bastone della vita di un 5%.
9
Schizzo di luce

Tu e tutti i membri del gruppo nel raggio di 25 m ricevete cure pari a un 80% dei danni da arma.
All'attivazione, Schizzo di luce provoca un'esplosione attorno al giocatore che infligge un 25% di danni da arma e spinge via tutti i nemici nel raggio di 3 2.5metri.
Punti mana consumati: 15.
All'attivazione, Schizzo di luce provoca un'esplosione attorno al giocatore che infligge un 25% di danni da arma e spinge via tutti i nemici nel raggio di 3 2.5metri.
Punti mana consumati: 15.
Ricarica
15.0
14

Conflitto condiviso

Se la salute del bersaglio è inferiore a 50%, cura la stessa quantità di salute a un alleato aggiuntivo entro 8 metri.
12
Consacrato

Mentre gli alleati si trovano in Terra sacra, ottengono un 50% in più di cure da fonti di guarigione non consumabili e da Furto di vita.
Giustizia incantata

Quando vieni colpito in battaglia, attivi un'aura curativa per te e per i tuoi amici nelle vicinanze in un raggio di 4 metri. L'aura cura di un 8% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Tempo di ricarica 120 s)
Guarigione condivisa

Per ogni alleato curato con salute inferiore al 50%, ricevi un 15% del tuo mana massimo.
15
Rimbalzo

Se la salute dell'alleato curato da Conflitto condiviso è inferiore al 50%, cura un altro alleato a meno di 8 metri da quell'alleato.
Protezione sacra

Mentre brandisci un Bastone della vita, aumenti le cure ricevute da fonti di guarigione non consumabili e da Furto di vita per tutti gli alleati nel tuo gruppo di un 10%.
7
Intensifica

Quando colpisci con un attacco pesante, ottieni un 10% di bonus accumulabile sull'efficacia delle cure prodotte per 10 s. (Massimo 3 accumuli.)
8
Purifica

Schizzo di luce rimuove 1 depotenziamento quando guarisce un alleato.
16
Benedizione divina

Quando curi un alleato con salute inferiore al 50%, l'alleato riceve un 30% di cure in più.
13

Protettore
Sfera di protezione

Spara un proiettile di luce che fornisce un 20% di Fortificazione per 10 s, guarisce un alleato di un 8% dei danni da arma e infligge un 146%
dei danni da arma quando colpisce un nemico. (Fortificazione aumenta l'armatura.)
Punti mana consumati: 16.
Punti mana consumati: 16.
Ricarica
10.0

Luce piegata

Dopo una schivata, le tue cure prodotte sono più efficaci di un 20% per 5 s.
17
Benedizione del protettore

Se un alleato viene colpito da Sfera di protezione, ottiene recupero e viene curato di un 6% dei danni da arma al secondo per 10s.
Tocco del protettore

Gli attacchi di base del Bastone della vita forniscono un 15% di Fortificazione per 3 s quando colpiscono un nemico. (Fortificazione aumenta l'armatura.)
18
Protezione condivisa

Se riesci a curare un alleato con Sfera di protezione, ottieni anche Fortificazione e Recupero applicati da Sfera di protezione.
Forza del protettore

Se hai un potenziamento, tutte le cure prodotte aumentano di un 20%.
19













