🇵🇹🇧🇷
Giu7635
0
- Pubblicato il

Ruolo:
Mago
Fatto per:
Generale (sia PvP che PvE)
Attributi (186)
5
Forza
5
Destrezza
56
Intelligenza
5
Concentrazione
140
Costituzione
Modello 3D
Abilità
Mago del fuoco
Colonna di fuoco

Invoca un'esplosione di fiamme con un raggio di 2.5 m nell'area selezionata che infligge un 155% dei danni da arma.
Consuma 15 punti mana.
Consuma 15 punti mana.
Ricarica
10.0
1

Fiammifero acceso

Colonna di fuoco infligge un 5% di danni in più per ogni accumulo di Fiamme del bersaglio.
2

Pioggia di meteoriti

Invoca una pioggia di meteore del raggio di 4.5 m per 4 s fino a un massimo di 20 m di distanza. Infligge ai bersagli un 100% dei danni da arma all'ingresso nell'area e un 50% dei danni da arma in più ogni 1 s mentre i bersagli rimangono nell'area.
Consuma 30 mana.
Consuma 30 mana.
Ricarica
18.0

Mente libera

Quando brandisci un bastone infuocato e il mana è superiore al 50%, ottieni un 5% di Potenziamento. (Potenziamento aumenta i danni).
4

Vantaggio incendiario

Ottieni un 15% del tuo mana massimo per ogni nemico colpito da Colonna di fuoco.
3

Immolazione

Pioggia di meteoriti ti fornisce un 3% del tuo mana massimo per ogni volta che vengono inflitti danni.

Fiammata

Gli attacchi leggeri e pesanti causano un accumulo di Fiamme sui nemici, infliggendo un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.)

Palla di fuoco

Lancia una pesante palla di fuoco che infligge un 150% dei danni da arma all'impatto nel raggio di 3 m.
Consuma 25 punti mana.
Consuma 25 punti mana.
Ricarica
15.0
5

Incantatore

Le tue abilità con bastone infuocato ottengono un 10% di probabilità extra di colpo critico.
9

Giudizio di Elio

Colpisci con un attacco leggero o pesante un bersaglio che si trova all'interno di Pioggia di meteoriti per infliggere Fiamme e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s.

Lancio libero

Se non hai subito danni da attacco negli ultimi 3 s, infliggi un 5% di danni in più.
7

Terra bruciata

Ora i colpi di Palla di fuoco applicano un accumulo di Fiamme ai bersagli, infliggendo un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s.
6

Profeta di Efesto

Mentre brandisci un bastone infuocato, i tuoi danni da colpo critico aumentano di un 15%.
10

Vampa

Gli attacchi pesanti ora provocano uno schizzo di 1 m all'impatto, ma i danni vengono ridotti a un 110%.

Determinazione ardente

Aggiunge Grinta mentre lanci Pioggia di meteoriti.
(La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.)
(La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.)

Prendi

I colpi diretti con Palla di fuoco forniscono un 10% del tuo mana massimo e riducono i tempi di ricarica delle abilità del tuo bastone infuocato di un 7%.
8

Rune di Elio

Usare un'abilità con bastone infuocato colloca a terra una runa di 4 m che aumenta i tuoi danni di un 20% al suo interno. La runa dura 7 s. (Tempo di ricarica 30 s)
11

Piromante
Piromania

Tutti gli attacchi infliggono un 10% di danni in più contro bersagli con Bruciatura o Fiamme.

Lanciafiamme

Genera una fiammata di 4 m dal bastone infliggendo un 100% dei danni da arma ogni secondo. Ogni colpo causa un accumulo di Fiamme, infliggendo un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.)
Consuma 5 punti mana al secondo.
Consuma 5 punti mana al secondo.
Ricarica
8.0
12

Incenerimento

Causa un'esplosione infuocata in un'area di 3 m di raggio intorno a te che infligge un 125% dei danni da arma e fa indietreggiare tutti i nemici di 0.3 m. Applica Fiamme ai nemici colpiti, infliggendo un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s.
Questa abilità ha Grinta. (Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.)
Consuma 22 mana.
Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo bastone infuocato, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 3 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.)
Questa abilità ha Grinta. (Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.)
Consuma 22 mana.
Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo bastone infuocato, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 3 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.)
Ricarica
12.0

Alza la temperatura

Schivare un attacco nemico in mischia applica un accumulo di Fiamme ai nemici, infliggendo un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli. Tempo di ricarica 1 s.)

Portata delle fiamme

Aumenta del 50% la gittata del Lanciafiamme.
13

Brucia

Ogni volta che l'effetto Fiamme di un bastone infuocato infligge danni, ottieni un 10% di Fortificazione per 2 s. (Fortificazione aumenta l'armatura.)
17

Accensione

L'effetto Fiamme applicato dura un 20% in più.
15

Fiamme infernali

Aumenta di un 25% i danni base inflitti dal Lanciafiamme.
14

Piromante

Lanciafiamme non ha tempo di ricarica.
16

Guarda come brucia

I colpi critici con le abilità del bastone infuocato causano un accumulo di Fiamme, infliggendo un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.)
18

Tutto in cenere

Ottieni un accumulo di un 3% di Potenziamento per 7 s per ogni bersaglio colpito da Incenerimento. (Massimo 5 accumuli.)

Prova del fuoco

Quando colpisci un bersaglio nel raggio di 4 m, crea un campo di fuoco attorno a te che infligge un 20% dei danni da arma a tutti i nemici nel raggio di 4 m per 5 s. (Tempo di ricarica 30 s)

Velocità di combattimento

Quando attivi un'abilità del bastone infuocato, ottieni un 10% di Fretta per 5 s. (Fretta aumenta la velocità di movimento.) (Tempo di ricarica 10 s)
19

Elementi
Consumabili
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