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Debuffer NandaSu
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- Pubblicato il
Ruolo:
Assistenza
Fatto per:
Solo PvP
Attributi (190)
5
Forza
5
Destrezza
157
Intelligenza
30
Concentrazione
66
Costituzione
Modello 3D
Caricamento vista 3D…
Abilità
Tempesta di ghiaccio
Portata fredda

Aumenta i danni base degli attacchi di base di un 15% per i bersagli nel raggio di 15 m dal giocatore.
12
Rinforzo critico

Ripristina un 10% del tuo mana massimo ogni volta che infliggi un colpo critico a un bersaglio.
Ripristina un 5% del tuo mana massimo quando colpisci un bersaglio con un attacco pesante (tempo di ricarica 0.5 s).
Ripristina un 5% del tuo mana massimo quando colpisci un bersaglio con un attacco pesante (tempo di ricarica 0.5 s).
Tempesta di ghiaccio

Crea una tempesta del raggio di 5 m nell'area selezionata che infligge un 17%
dei danni da arma ogni 0.3 s per 5 s. La tempesta crea anche un'area ghiacciata che rallenta i nemici al suo interno di un 25%. (Rallentamento riduce la velocità di movimento del bersaglio.)
(Questo effetto non può essere rimosso.)
Punti mana consumati: 25.
(Questo effetto non può essere rimosso.)
Punti mana consumati: 25.
Ricarica
20.0
14

Critico di energia

Aumenta i danni base dei colpi critici delle abilità del guanto di ghiaccio di un 10% con energia al massimo.
13
Spuntoni di ghiaccio

Crea una scia di spuntoni che parte dal giocatore e si estende in linea retta per 8 m infliggendo un 61%
dei danni da arma. L'ultimo è uno Spuntone possente che infliggerà un 157%
dei danni da arma e farà indietreggiare i nemici. Premere attacco di base prima che il sentiero si formi completamente anticiperà la generazione dello Spuntone possente.
Punti mana consumati: 15.
Punti mana consumati: 15.
Ricarica
10.0

Folata indebolente

I danni base di Tempesta di ghiaccio aumentano di un 10% contro nemici con salute inferiore a 50%.
15
Vento gelido

Lancia in avanti una colonna di venti congelanti in grado di respingere i nemici di 5 m, infliggendo anche un 24%
dei danni da arma ogni 0,2 s per 2 s. Vento gelido ha una portata totale di 7 m e gli ultimi 2 m aumentano i danni del 25% senza spingere i nemici.
I danni base aumentano di un 25% quando usi Vento gelido contro bersagli non giocabili ostili.
Questa abilità ha Grinta. (Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.)
(Il giocatore può muoversi durante l'attacco.)
Consuma 20 mana.
Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo guanto di ghiaccio, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 3 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.)
I danni base aumentano di un 25% quando usi Vento gelido contro bersagli non giocabili ostili.
Questa abilità ha Grinta. (Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.)
(Il giocatore può muoversi durante l'attacco.)
Consuma 20 mana.
Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo guanto di ghiaccio, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 3 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.)
Ricarica
15.0

Spuntoni ricaricanti

Riduzione della ricarica di questa abilità di un 10% se il nemico viene colpito dallo Spuntone possente.
Ricarica
10.0
Tempesta imminente

Ripristina un 15% del tuo mana ogni volta che infliggi 3 attacchi leggeri consecutivi.
Evocatore di tempeste

Il consumo di mana della Tempesta di ghiaccio diminuisce dell'80% quando il mana è al massimo.
16
Spuntoni prodigiosi

I danni base dello Spuntone possente aumentano di un 20% quando colpisce un nemico con salute inferiore a 30%.
Gelo critico

Aumenta di un 15% la probabilità di colpo critico se colpisci un nemico che si trova in un'area ghiacciata o è colpito da Assideramento.
19
Tempesta devastante

Aumenta i danni base da Tempesta di ghiaccio di un 10% per ogni nemico nella Tempesta di ghiaccio. (Massimo 5 bersagli.)
17
Portata appuntita

Frammenti di ghiaccio vengono sparati dai lati dello Spuntone possente per colpire un'area più estesa. Ogni frammento ha una portata di 6 m e infligge un 118%
dei danni da arma.
Sentiero letale

Aumenta i danni del 10% e aggiunge vacillamento al sentiero di spuntoni. (Non aumenta i danni dello Spuntone possente.)
Congelamento intenso

Un attacco pesante applicherà Radicamento a un bersaglio per 1 s se si trova nella Tempesta di ghiaccio o se è colpito da Assideramento. (Quando il Radicamento scade, il tempo di ricarica di questo effetto è di 4 s.)
18
Costruttore
Energia parata

Parare un attacco con il guanto di ghiaccio converte punti mana in energia. Converte 5 punti mana in 10 di energia.
Pilastro di ghiaccio

Posiziona un pilastro che lancia proiettili ghiacciati contro i nemici entro 20 metri. I proiettili andati a segno infliggono un 75%
dei danni da arma. La salute di Pilastro di ghiaccio sarà pari a un 20% della salute massima del giocatore. Il Pilastro di ghiaccio crea attorno a sé un'area ghiacciata del raggio di 1 m che dura per 15 s, a meno che non venga distrutta prima. Tieni premuto il comando dell'abilità per 1 s per far sparire il Pilastro di ghiaccio.
Punti mana consumati: 15.
Punti mana consumati: 15.
Ricarica
10.0

Gelo rapido

Aumenta la velocità di movimento di un 7% in un'area ghiacciata.
1
Pioggia di ghiaccio

Evoca una pioggia di ghiaccio che crea un'area ghiacciata di circa 1x5 metri che dura 4 s. I nemici che entrano a contatto con Pioggia di ghiaccio saranno colpiti da un potente Assideramento.
Assideramento radica per 1 s, rallenta la velocità di movimento di un 50% e rimane sul bersaglio per 3 s dopo aver lasciato la Pioggia di ghiaccio. (Il radicamento di Pioggia di ghiaccio può essere applicato allo stesso bersaglio una sola volta ogni 6 s.)
(Questo effetto non può essere rimosso.)
Punti mana consumati: 25.
Assideramento radica per 1 s, rallenta la velocità di movimento di un 50% e rimane sul bersaglio per 3 s dopo aver lasciato la Pioggia di ghiaccio. (Il radicamento di Pioggia di ghiaccio può essere applicato allo stesso bersaglio una sola volta ogni 6 s.)
(Questo effetto non può essere rimosso.)
Punti mana consumati: 25.
Ricarica
30.0
2

Pioggia tenace

Aumenta la durata di Pioggia di ghiaccio a 7 s.
4
Tocco ghiacciato

Rallenta i nemici di un 25% per 4 s, se ti colpiscono con attacchi in mischia quando la salute è al massimo. (Rallentamento riduce la velocità di movimento del bersaglio.)
3
Rigenerazione del pilastro

Il Pilastro di ghiaccio rigenera la salute completa 5 s dopo l'ultimo danno subito.
Sepoltura

Seppellisciti nel ghiaccio per diventare invulnerabile e aumentare notevolmente la rigenerazione del mana. La tomba dura 10 s ma può essere distrutta prima. La salute della tomba sarà pari a un 50% della salute massima del giocatore.
Premi il comando Sepoltura e blocca o schiva per uscire normalmente dalla tomba o premi attacco di base per uscire causando un contraccolpo che infligge danni e consuma 10 mana. Il contraccolpo infligge un 70%
dei danni da arma ai nemici nel raggio di 3 metri.
(Le cure sono disattivate mentre è attiva Sepoltura.)
Punti mana consumati: 0.
Premi il comando Sepoltura e blocca o schiva per uscire normalmente dalla tomba o premi attacco di base per uscire causando un contraccolpo che infligge danni e consuma 10 mana. Il contraccolpo infligge un 70%
(Le cure sono disattivate mentre è attiva Sepoltura.)
Punti mana consumati: 0.
Ricarica
30.0
9

Pioggia rapida

Ogni alleato, incluso te stesso, ottiene un 20% di Fretta quando entra nella Pioggia di ghiaccio e una Fretta che dura per 2 s quando esce dalla Pioggia di ghiaccio.
5
Gelo ricaricante

Riduce di un 15% i tempi di ricarica delle abilità del guanto di ghiaccio quando lanci un'abilità in un'area ghiacciata.
8
Tomba rinforzata

Ottieni un 25% di fortificazione per 3 s dopo aver interrotto Sepoltura. (Fortificazione aumenta l'armatura.)
10
Scroscio glaciale

Assideramento applica un 10% di Lacerato al bersaglio mentre è attivo.
(Lacerato riduce l'armatura del bersaglio.)
(Lacerato riduce l'armatura del bersaglio.)
6
Congelamento sprezzante

Lanciare un'abilità del Guanto di ghiaccio conferisce un 20% di Fortificazione per 2 s. (Fortificazione aumenta l'armatura.)
7
Ricarica del pilastro

Un colpo messo a segno dal Pilastro di ghiaccio estende la sua durata di 1 s. (Massimo 45 s)
Tomba purificante

Elimina tutti i depotenziamenti mentre Sepoltura è attiva.
11







